x
hu
en

Karibi szoba szabadulószoba

BUDAPEST MAGIC ROOMS
2 – 8Játékos
A szabadulószoba bemutatása
Fiatal, zöldfülű kalózként juttok el Tortugára, a rettegett kalóz kikötőbe. A kocsmába érve megtpillantjátok a legendás Jack Sparrow kapitányt, aki éppen rumba folytja bánatát. Először hezitáltok, hogy oda merjetek e menni hozzá, hiszen a hírhedt kalóz rengeteg legendás történet főhőse. Végül úgy döntötök, hogy egy üveg rumért cserébe hátha mesél nektek kalandjairól. Ekkor még nem is sejtitek, hogy ezért az italért cserébe, nemcsak egy történetet kaptok, hanem életetek kalandját is. A kapitány elmeséli nektek, hogy a kraken elől menekült tortugára, akit egy rosszul elsült alku keretében maga Davy Jones szabadított rá. Amint beértek a kikötőbe a kraken rátámadt a hajóra, így azonnal el kelett menekülnie a legénységgel együtt. A baj az, hogy a kapitány kabinjában van valami, ami megfékezhetné Jonest, de Jack nem mehet vissza érte, ezért alkut ajánl nektek, ha feljuttok a hajóra -amit a kraken egy óra múlva a tengermélyére ránt- és elhozzátok neki a kabinjából a tárgyat, egy elátkozott érmét ad cserébe, amit egy hajóra válthattok. Gondolkozás nélkül elvállaljátok a küldetést, hiszen egész életetekben egy ilyen kalandra vártatok. Jack mutat egy képet a tárgyról, majd elindultok. A Kapitány látva, hogy milyen vakmerőek vagytok utánatok szól: Ha elém hozzátok. Jolly Rogert az érmén kívül , mesés kincs is üti a markotokat. Így hát elindultok és kezdetét veszi a kaland.
BŐVEBB INFÓ
Kapcsolat
Cím: 1066, Zichy Jenő utca 27.
Telefonszám: 06 20 361 4102
Facebook: https://www.facebook.com/magicrooms3/
Kategória
VÉLEMÉNYEK
TÉRKÉP NÉZET
Kivel voltál játszani?
Párommal
Családdal
Barátokkal
Kolegákkal
Játékmester értékelése
A játék története
Helyszín minősége
Látványvilág
Ajánlod másoknak is?
Név*
E-mail
Szöveges értékelés*

Vélemények a(z) Karibi szoba szabadulószobáról

Már 0 játékos írta le a véleményét a Karibi szoba szabadulószobáról. Ők ilyennek látták:

Közeli szabadulószobák

Legyetek antropológusok és vegyetek részt egy időutazáson, melynek során visszakerültök egy XVIII. századi váci kriptába. Ha ott megoldjátok az évszázad...
TOVÁBB
Az őrült professzor váratlan hirtelenséggel húnyt el, a halálát megelőző években egy találmányán dolgozott. Kedvenc feladatain vezet az út a hagyatékhoz...
TOVÁBB
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Integer tortor nulla, molestie in egestas eget, tristique vitae libero. Sed fermentum eros sit ...
TOVÁBB
A Fáraó sírja I. szobánkban egy egyiptomi sírkamrarendszerből kell kijutnotok csapattársaiddal, izgalmas kalandok során. Fedezzétek fel a sírkamra féltv...
TOVÁBB
Találjátok meg a cár gyémántját! Dimitry Petschoff egy vézna, orosz fiú nemrégiben sajnálatos módon elhalálozottaz idegenlégióban. Szinte ugyanekkor lev...
TOVÁBB
A BRAINMAZE egy teljesen új élményt nyújt! Unod már az egyhangú szabadulós szobákat? Idegesít, ha egy hangzatos sztorival próbálják elkendőzni, hogy nin...
TOVÁBB
Egy régóta létező legenda szerint az amerikai légierő egy titkos létesítményben, a „Hangár 18”-ban, Földre zuhant idegen lényekkel kísérleteznek (az USA...
TOVÁBB
Ahol a tengerészek ti magatok vagytok. Ez a hajó valahányszor vízre száll, mindig valami különös rejtély bukkan fel. A hajó legénysége közösen készül fe...
TOVÁBB
Belépsz a mesék világába, hogy a Bölcsek kövét végre megleld és elorozd a gonosz Ningal nagy úrnőtől, az átkok és rémálmok istennőjétől. Te leszel a bag...
TOVÁBB
A két nagysikerű Varázsvilág pálya után jön a folytatás, ahol a kalandra éhes szabadulócsapatra a Titkok Kamrájában várnak az izgalmak. A küldetés egy v...
TOVÁBB
A külvilágtól távol álló szigetet, amely csodás lényeknek adott otthont egy óriási vihar támadta meg, melynek hatására az eddig oly biztosnak tűnő rends...
TOVÁBB
Sárkány? Talán. A sárkánykutató elutazott irodáját egyik munkatársára bízta. Csakhogy az különös jelekre bukkant. 8-11 éves gyerekek segíthetnek megfejt...
TOVÁBB